Cum instalam Windows 98 pe platforma Intel gen. 10 (socket 1200)

Intr-o fraza: activam CSM din BIOS, copiem kitul de instalare pe o partie FAT32 activa si cu ajutorul Unetbootin facem un stick bootabil cu DOS, dupa care facem partitia bootabila si rulam setup.exe, daca primim o eroare: copiem himem.sys pe C: si editam config.sys unde adaugam device=himem.sys /M:1, repornim si trecem cu bine de prima parte a instalarii iar dupa primul restart cand apare eroarea „Insufficient memory to initialize Windows” editam fisierul c:\windows\system.ini unde adaugam la sectiunea [386Enh] urmatoarea linie: MaxPhysPage=20000 si continuam instalarea pina cand apare primul blue screen, nu ne panicam, restartam… et voila… Welcome to Windows 98!

Aceeași poveste intr-un video de 25 de minute:

02:55 – Cum facem un stick bootabil cu DOS
05:15 – Asus Prime B460 Plus – update de BIOS si activam functia „CSM” – Compatibility Support Module
07:20 – Cum facem SSD-ul bootabil cu sys.com
08:15 – Windows 10: cum facem o partitie FAT32 „activa”
10:00 – Cum scapam de eroarea: „Not enough free Extended/XMS memory to run Setup.”
13:28 – Cum rezolvam partea cu: „Insufficient memory to initialize Windows”
15:35 – Mouse-ul a luat-o razna? Exista o explicatie/solutie(i)!
17:55 – Cum rezolvam cu hardware-ul PCI/PCI-Express care este NU recunoscut initial
21:00 – Cum instalam drivele NDIS2 pentru placa de retea
22:54 – Intram pe mIRC din Windows 98

Cum arata Iasul la 1845?

Cred ca e singura postare de pe facebook preluata pe acest site, dar imaginile de mai jos au ceva aparte și vreau sa le ofer un loc de găzduire aici. Daca as avea la dispoziție o masină a timpului, mai întâi m-as întoarce pe vremea lui Ștefan cel Mare (sunt curios dacă ne-am înțelege așa într-o moldovenească de bază) apoi undeva prin secolul XIX, eventual să ies la o băută cu Creagă și Eminescu, chiar pe străzile din imaginile de mai jos.

Windows XP: end of story, dupa 12 ani

Pe 8 aprilie 2014 Windows XP a fost scos la pensie. În mod oficial: end of story. Neoficial,  XP va mai rămâne în peisaj cel puțin 2-3 ani, până când va scădea înspre 1% cotă de piață și se va stabiliza pentru alți 2-3 ani sau chiar mai mult. Acum în octombrie – la jumătate de an după ce i s-a retras suportul și s-a făcut mare tam-tam că o să ne cotropească virușii dacă nu facem update – XP încă deține 15% din cota de piață a calculatoarelor conectate la Internet.

Windows XP este un punct de referință în istoria sistemelor de operare. Din anii ’80 și până-n anul 2000, când a fost lansat Windows ME, toate sistemele de operare pentru „consumatori” au avut legătură cu MS-DOS. (firește avem în vedere tabăra Microsoft) Lansat în 2001, XP a fost primul sistem de operare pe care-l puteai instala acasă fără să fie nevoie de prezența MS-DOS. Acesta a putut fi cumpărat în mod oficial începând cu octombrie 2001 și a rămas foarte popular și după ce s-a lansat Windows Vista, ba chiar Windows 7.

Ce se întâmplă acum dacă am rămas fără suport?

Când termină suportul pentru un sistem de operare, Microsoft nu mai lansează patch-uri de securitate pentru acesta. Dacă între timp se descoperă o metodă de accesare neautorizată în timp ce rulați Windows XP, atunci sunteți expuși acestor atacuri generice, care vor da roade pe toate sistemele cu Windows XP. Asta în teorie. În practică nu va fi ceva teribil, căci s-a tot reparat în ultimii 12 ani la Windows XP și hackerii se vor concentra pe sistemele de operare mai noi, cu o cotă de piață mai mare.

Pe lângă lipsa patch-urilor de securitate, unele upgrade-uri software e posibil să lipsească pe viitor. De exemplu, în decembrie 2006 a fost lansată ultima versiune DirectX pentru Windows 98. Windows XP va avea aceeași soartă, dar nu cred că se va întâmpla prea curând. Pe partea de browsere de Internet, se va întâmpla gradual o abandonare a acestui sistem. Momentan, nici nu se pune problema.

De ce mai va mai rămâne XP printre noi?

În primul rând, va rula cel mai bine pe sisteme cu specificații modeste. Cerințele minime pentru Windows XP Home Edition sunt:

  • Procesor Pentium 233-megahertz (MHz) sau mai rapid (300 MHz este recomandat)
  • Minimum 64 mega baiți (MB) de RAM (128 MB recomandat)
  • Minim 1.5 giga baiți (GB) de spațiu liber pe hard disk
  • Placa video și monitor cu rezoluție Super VGA (800 x 600) sau mai mare

Așadar, pentru sistemele mai vechi sau laptop-urile modeste Windows XP va fi partenerul lor până când hardware-ul va ceda fizic. (it may take a while…)

Un alt motiv pentru ca XP va mai rămâne printre noi  – în special pentru anumite cazuri de nișă – este suportul pentru aplicațiile pe 16bit care nu pot fi rulate în emulator. Windows XP pe 32 de bit poate rula aplicații Windows pe 16bit care au fost scrise pentru Windows 3.1 sau în perioada în care s-a făcut tranziția la Windows 95/98 și nu era obligatoriu să scrii o aplicație pe 32bit, mai ales dacă nu erau avantaje evidente în cazuri unor softuri nu foarte complicate. Asemenea software-uri le întâlnim în general în sectorul industrial. De exemplu, la ultimul ITP, softul de testare a frânelor era pe 16bit, am întrebat operatorul și mi-a zis că stația ITP a fost construită în 1998 și tot atunci și standul de testare a frânelor. Teoretic aceste aplicații pot fi rulate și-n Windows 7, dar XP pare să aibă o compatibilitate mai bună, să nu uităm ca a fost lansat în 2001 și pe moment ar fi fost mare deranj dacă nu putea rula o aplicație scrisă doar cu 3-4 ani în urmă.

La nivel anului 2014, nu există hardware recent care să refuze să lucreze cu Windows XP. Ca să nu mai vorbim de hardware-ul mai vechi, unde avem parte de o selecție mai mult decât generoasă. XP se va putea instala cu ușurință și pe viitor pe sisteme mult mai sofisticate. Trebuie să ținem cont că XP nu suportă UEFI, dar toate implementările UEFI de astăzi au și modul CSM, adică permit ca PC-ul nostru să ruleze ca și cum am avea BIOS clasic, motiv pentru care am putut instala XP fără nicio problemă pe un i7-4790K @4Ghz. Firește, nu m-am bazat doar pe XP, dar un sistem dual boot Windows 7/XP nu mă deranjează deloc.

 

To be or not to be…

Primul Stagiu este o carte scrisa de subsemnatul si lansata pe 12.12.2012 in cadrul unui eveniment caritabil la libraria Carturesti din Iulius Mall Iasi.

Zeitgeist: Addendum – teoria consipiratiei cu adaugiri

Zeitgeist - The MovieLansat în 2007  Zeitgeist: the movie este un film documentar care a reuşit să nu treacă neobservat în ciuda resurselor minime cu care a fost realizat.   Documentarul este produs da capo al fine de catre Peter Joseph un tanar (probabil undeva intre 30 si 40 de ani) american din Carolina de Nord nascut într-o familie din clasa mijlocie dupa cum putem afla de pe site-ul dedicat seriei. Pina acum numai prin intermediul Google Video filmul a avut 50.000.000 de vizualiari şi a fost tradus in 23 de limbi.

Filmul este structurat in trei părţi unde sunt disecate urmatoarele subiecte:

  • Partea I – “The Greatest Story Ever Told” – despre creştinim şi cum că acesta ar fi o mixtură dintre alte religii antice, astrologie şi tradiţii. Greu de digerat pentru orice creştin.
  • Partea a II-a “All the World’s a Stage” – despre evenimentele din 11 septembrie 2001
  • Partea a III-a “Don’t Mind the Men Behind the Curtain” – despre bani şi dobânzi

Ce inseamna Zeitgeist?

Zeitgeist face referire la starea de spirit dintr-o anumită perioadă de timp.

Zeit⋅geist – noun German.

the spirit of the time; general trend of thought or feeling characteristic of a particular period of time.

…and now the movie:

The Addendum – continuarea  vine şi cu o soluţie…

The Addendum a fost lansat in octombrie 2008. La fel cum Terminator 2 a fost considerat o continuare mai bună decât filmul original la fel putem spune şi despre Zeitgeist Addendum.

Probabil cea mai interesantă parte din tot filmul şi destul de bine documentată este cea cu privire la mecanica banilor, cum sunt creaţi acestia şi cum politica monetară bazată pe imprumuturi-datorii-dobânzi ne face sclavii sistemului.

Mai mult filmul propune şi o miscare, iar salvarea noastră pare să fie schimbare fundamentală a economiei actuale dintr-una capitalistă într-una bazată pe resurse…

Bilant agenti economici 12/2008 (societati comerciale)

Bilant agenti economici 12 2008

Aplicatie pentru prelucrarea asistata, validarea, listarea si obtinerea formatului electronic la 31 decembrie 2008 pentru situatiile financiare. Aplicatia include instructiuni de utilizare, norme, corelatii, structura fisierelor de raportat pe discheta si ofera posibilitatea listarii de formulare goale sau in diferite faze ale completarii.


Instructiuni de lucru

Aplicatia ofera posibilitatea incarcarii datelor pt.mai multi agenti economici.

Daca doriti sa selectati un agent economic deja incarcat optati pt.’Agent existent’ apasati cu mouse-ul pe butonul-sageata din dreapta baghetei galbene si apoi alegeti din lista codul de identificare al agentului dorit.
Daca doriti sa incarcati un agent nou optati pt.’Agent nou’.

Aplicatia are urmatoarele functii principale care pot fi accesate utilizand butoanele aferente:
– Incarcare/ actualizare/ verificare bilant
– Listare bilant  (daca salvati formularele necompletate puteti apoi folosi butonul ‘Listare bilant’ pt.obtinerea formularelor goale cu conturi completate pe randuri).
– Discheta pt.unitatea fiscala
– Preluare date din balanta contabila pt.formularele 10 si 20

Butoanele aplicatiei continute in formularele 10, 20, 30 si 40 sunt urmatoarele :
———————————————————————————
– butoanele galbene (‘?’)               – pt.explicatii suplimentare
– butonul (‘Exit’)                      – pt.iesirea din functia de ‘Incarcare/ actualizare/ verificare bilant’ cu/ fara salvare date
– butoanele (‘+’) si (‘-‘)              – pt.minimizarea/maximizarea ferestrei curente de lucru; din minimizarea fereastrei se revine cu ‘dublu clic’ pe  butonul ‘Bilant’ situat in partea stanga-jos pe Desktop, deasupra barei Start Windows
– butoanele (’10_1′),(’10_2′),(’10_3′),(’20_1′),(‘210_2′),(’30’) si (’40_1′),(’40_2′), – pt.navigare intre formulare si paginile lor
Obs.: Corelatiile pt.fiecare formular si intre formulare apar in zona colorata in roz.

– butonul (‘Lista’)                     – pt.vizualizarea/ listarea unei liste de control
Obs.: cu butonul (‘Lista’) puteti lista formulare goale (fara conturi completate pe randuri) inainte de inceperea incarcarii datelor
– butonul (‘Instr’)                     – pt.vizualizarea/ listarea instructiunilor de lucru, a legislatiei aferente si informatii legate de structura fisierelor text create cu alte aplicatii (structura este identica cu cea a fisierelor ce se transmit pe discheta pt.unitatea fiscala)
– cursori derulare sus/ jos si stanga/ dreapta
– calculator

Obs.:

1 – randurile din formulare colorate in gri sunt randuri rezultante (contin formule de calcul intre randuri sau insumari pe orizontala/ verticala) si nu mai trebuiesc introduse, ele fiind calculate si afisate automat.
2 – navigarea pe coloana se face cu tastele (‘Enter’), (‘sageata in jos’),  (‘sageata in sus’).

[tab:  Descarca kit-ul de instalare:]

Program oferit de Ministerul Economiei si Finantelor.

Actualizat in 03/12/2008 (versiunea 1.0.0)

  instal_bilant1208.zip (1.4 MiB, 1,956 hits)
You need to be a registered user to download this file.

Brandurile pe timp de criza

Criza econica mondiala ar putea aduce ceva mutatii in indentitatea unor cele mai conscute brand-uri:

LG: Life’s good – Life’s tough

LG brandul pe timp de criza

Crhrysler = Crisisler

Chrysler = CRISISler

Cisco Systems – Fiasco Systems

Cisco systems = Fiasco systems

Best buy – Please buy

Please buy

Ford – Fail

Ford pe timp de criza se transforma in fail

Dell

Xerox din ce in ce mai sters pe timp de criza

DowJones – DownJones

Indicele dowjones = downjones pe timp de criza

Nokia: Connecting People – Disconnecting People

Nokia Connecting people

Good Year – Bad Year

No more good years

Nike iese sifonat pe timp de criza

Ferrari

3M -2M

3M devine 2M pe timp de criza

Yahoo se duce in jos pe timp de criza

Articolul original aici.

Ce este SPDIF?

SPDIF este protocol de transmisie audio in format digital dezvoltat in anii ’80 avand la baza standardele AES/EBU folosite in domeniul profesional. Cum standardul profesional ar fi fost prea costisitor pentru productia in masa acesta a transformat de catre Sony si Philips intr-un standard comercial prin schimbarea conecticii (mufe/cablaj) si a unor specificatii hardware,  la nivel de protocol lucrurile rămânând aproape neschimbate.

                          AES/EBU               S/PDIF (IEC-958)

Cabling                   110 ohm shileded TP  75 ohm coaxial or fiber
Connector                 3-pin XLR            RCA, Toslink (or BNC)
Signal level              3..10V               0.5..1V
Modulation                biphase-mark-code    biphase-mark-code
Max. Resolution           24 bits              20 bits (24 bit optional)

Fiind dezolvatat de cate Sony in colaborare cu Philips nu trebuie sa ne mire denumirea standardului: Sony/Philips Digital Interconnect Format, de unde si acronimul SPDIF. ( sau intr-o alta varianta – Sony Philips Digital InterFace)

Si daca e in format digital la ce mă ajută?

Informatia audio stocată in calculator, pe un CD, DVD, etc. este in formă digitală – iar pentru a putea fi folosită impreuna cu boxele noastre cele de toate zilele trebuie transformată in semnale electrice analogice. Aceasta conversie este facuta de un chip dedicat al placii de sunet – Digital-to-Analog Converter (sau chiar de chip-ul principal) iar perfomantele conversiei variaza in functie de pretul platit pe placa de sunet. Un DAC foarte performant ofera distorsiuni minime ale sunetului precum si o valoare a SNR (Signal to noise ratio) foarte buna.

Transmisia digitala a sunetului elimina conversia de tip digital-analogic facuta de placa de sunet si este  intodeuna noiseless, adica fara zomot de fond. Asadar folosind o conexiune SPDIF calitatea sunetului este influenţată in mod direct doar de specificatiile receiverul si a incitelor audio.

DAC – AKM4396VF care echipează placile Azuzen X-Fi Prelude 7.1  (vezi specificatii)

Convertor Digital - Analogic (DAC)

Conexiuni

Conexiunile SPDIF se realiează fie printr-un cablu optic (standardizat de Toshiba, de unde si denumirea de Toslink) fie printr-un cablu coaxial (75 ohm).

Cablu optic toslink, si cablu coaxial pentru SPDIF

Coaxial sau optic?

Desi in general conexiunea optica este vazuta ca una superioara in realitate este vorba de absolut acelasi semnal SPDIF, identic bit cu bit cu cel care este transportat şi pe o conexiune coaxiala. Un avantaj al fibrei optice este reprezentat de distanta mai mare pe care se poate indinde conexiunea, conexiunea coaxiala fiind limitata la maxim 10m. Un alt avantaj ar fi si acela ca o conexiune optica este imuna la orice alte interferente electrice.

SPDIF si PC-urile

Incepand cu anul 2000 au aparut primele placi de baza cu suport SPDIF (echipate cu codecul C-Media® CMI-8738), pentru ca acesta era deja prezent de mult la placile de sunet cu pretentii: Creative Sound Blaster AWE64 1996, AurealVorex II 1998, Creative Sound Blaster Live! 1998.
Intre timp conexiunea SPDIF a devenit ceva aproape standard in randul placilor de baza din segementul de mijloc si standard in randul placilor de sunet.

SPDIF optic si coaxial pe placa de baza

Si majoritatea laptopurilor fabricate in ultimii ani beneficiaza de iesire SPDIF. Dar  din moment ce  iesirea SPDIF este partajata cu cea analogică obişnuită foarte mulţi utilizatori nu-si sunt constienti de prezenţa acesteia.

Laptop SPDIF

Pentru a beneficia de o conexiune SPDIF care se relizează prin iesirea de 3.5MM (la un laptop sau la o placa de sunet) avem nevoie de un adaptor 3.5mm – RCA, sau de un cablu jack- RCA. pentru o transmisie coaxiala.

3.5 mm to RCA SPDIF

Fie de un cablu mini-plug (3.5mm) – toslink in cazul unei conexiuni optice. (ori daca deja avem un cablu toslink putem cumpara un adaptor care transforma unul din capete in format mini-plug)

Toslink mini-plug

SPDIF, Windows, si home theathre-ul de acasă

In mod standard pe o conexiune SPDIF avem parte de sunet stereo in format PCM (necompresat) la maxim 48khz sau sunet 5.1 compresat in format Dolby Digital (AC-3) sau DTS la maxim 48khz cu un bitrate de maxim 640kbs.

Cum sunet multicanal in format Doby Digital/DTS avem in cea mai mare parte doar la filme, pentru orice altceva conexiunea SPDIF ramane una stereo. Acest inconvenient a fost rezolvat prin crearea tehnologiei Dolby Digital Live care permite crearea in timp real a unui stream AC3 si astfel putem avea partea de sorround si-n jocuri sau alte aplicatii.

Pentru a beneficia de sunet multicanal in format Dolby Digital sau DTS trebuie ca placa de sunet sa transmita stream-ul digital direct catre receiver. Aici avem nevoie si de o configurare software din setarile placii de sunet, si al player-ului video.

AC3 pass-trough SPDIF

Ce este receiverul?

Receiverul atunci cand vorbim de o conexiune SPDIF este orice echipament audio-video care suporta acest protocol.

Atunci cand pe conexiunea SPDIF stream-ul este Dolby Digital sau DTS aceasta va fi detectat de către receiver iar pe display va fi afisat logo-ul corespunzător.

Dolby Digital si DTS display

Atunci cand pe o conexiunea SPDIF se transmite stream PCM stereo avem posibilitatea de a-l lasa nemodificat sau de a folosi tehnologia Dolby Prologic care prin intermediul unor algoritmi recompune sunetul stereo in format 5.1. (fara prea mult succes insa)

In materie de echipamente audio compatibile SPDIF intr-o prima categorie se incadrează receiverele home theathre ale caror preturi incep de la 100 de euro. Preturile pot ajunge foarte departe in functie de fidelitate si de tehnologiile incorporate.  Cele mai noi receivere sunt compatibile si cu sunet la o definitie ridicata 24 bit/96Khz sau chiar 192khz.

Receiver compatibil Dolby Digital

O alta categorie de receivere sunt sistemele 5.1/6.1/7.1 cu intrare digitala. Cel mai bun exemplu in acest sens fiind modelul Z5500 al celor de la Logitech.

Logitech Z5500 featuring Dolby Digital optical coaxial inputs

Profita cat esti tanar

Unele lucruri nu merg decat pina la o anumita varsta…

Crysis Warhead

Crysis Warhead logo

Sykes Warhead

Lansat in exclusivitate pentru PC pe 16 septembrie, si dezvoltat de studiourile Crytek din Budapesta, Crysis Warhead se vrea un expansion pack cu o actiune paralela la cea  originala lansata cu un an in urma.

The hero

De data aceasta intram in pielea, sau mai bine zis in nanocostumul sergentului Sykes aka “Psycho” si incepem sa omoram si nord coreenii ramasi pe partea cealalta a insulei… . Daca am fost atenti la cutscene-urile din Crysis ar fi trebuit sa-l remarcam pe “Psycho”, daca nu… o  sa avem timp sa-l cunoastem mai bine.

The mission

Denumirea de Warhead nu este intamplatoare, ci are legatura cu un focos nucelar care se pare ca ar fi detinut nord coreeni.  Probabil furat din arsenalul de “distrugere in masa” pe care nu l-au gasit americanii in Irak…  🙂

Misiunea principala e sa capturam acel container ce contine focosul sau sa-l distrugem, dar bineinteles ca pentru o vreme uitam de asta avand pe cap grijile misiunilor marunte, intalnirilor surpriza si a situatiilor neprevazute…

Containerul cu focosul?

The action

Cum de altfel nu se putea cei de la Crysis promit ca o sa avem parte de o actiune si mai intensa in Warhead.  Cei care vor sa caste gura si sa admire peisajele randate superb cu ajutorul Cryengine2 si sa nu fie deranjati de nord coreeni pot apela la cheat code-ul ai_IgnorePlayer = 1.

Avem parte de masini noi, explozii, VTOL-uri, extrateresti (puteau sa se mai lipseasca de ei), trenuri, subsoluri,  apa, gheaţa (not my favourite) si nord coreeni (KPA) cat cuprinde… toate acestea cu o desfasurare nici prea prea… nici foarte foarte…daca e sa ne gandim la durata de joc.

Pentru cei care se plang de durata jocului sa nu uite ca e vorba de un expansion pack care prin definitie nu incearca sa fie mai lung decat originalul. Totusi Warhead incearca sa ofere mai mult decat un expansion pack obisnuit daca nu prin inovatii (care nu sunt…), macar prin consistenta. ( este mai mult decat cu adevarat episodul 1 din Half Life 2, care se termina cand de abia creadeam ca am intrat in actiune)

A… sa nu uitam si de partea melodramatica unde  avem si cutscne-uri cu mai vechiul prieten O’neill, care ne ajuta pe parcursul misiunilor, si despre care aflam ca in trecut a picat testul de evaluare. (saracu…)

Galerie Warhead: (more to come)

Minimum, mainstream, gamer sau entushiast? (sau spune-mi cati bani ai bagat in calculator?)

Cei de la Crytek s-au gandit ca ar fi mai interesante urmatoarele denumirii: minimum in loc de low, mainstream in loc de medium, gamer in loc de high si entushiast in loc de very high.

CryEngine-ul 2 a fost “optimizat” si acum ne permite sa rulam oficial…cu setari Very High si sub DirectX 9. Dupa ce am rulat cateva benchmark-uri a aparut si inevitabil si intrebarea: “Asa… si unde e optimizarea?” Asta pentru ca frame-urile pe secunda sunt in cel mai bun caz la acelasi nivel cu cele din vechiul engine, daca nu mai rau. Cel putin timpii de incarcare a nivelelor sunt cu siguranta ceva mai lungi.

Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool

O denumire lunga pentru un program mic… e vorba de un bech tool foarte proaspat aproape identic in privinta interfetei cu mai vechiul Crysis Benchmark Tool.

FBCH

Puteti downloada programul de aici.

Cateva cuvinte despre sistemul de test…  Placa video este un Radeon 4850 avand la comanda ultimele drivere Catalyst 8.8,  care nu sunt prea overclocking friendly asa ca am lasat placa la frecventele stock. Mai avem un procesor E2180@3Ghz (300×100) pus pe un Asrock 4CoreTwins P35, 2GB Kingmax@1000, Windows XP SP3 si un X-Fi platinum cu Dolby Digital Live activat.

Crysis Warhead benchmark 1280x1024

Crysis Warhead benchmark

Next Page »