AMD s-a răzgândit și va suporta arhitectura Zen 3 (Ryzen 4xxx) pe plăci de bază B450 și X470

În noiembrie 2019 am cumpărat placă de bază nonconformistă socket AM4 cu chipset X470 și am luat și cel mai bun procesor disponibil la acea oră, respectiv un Ryzen 9 3900X 12 core. Am mers pe varianta chipsetului X470 (lansat martie 2018) întrucât placa de bază pe care am pus ochii – un Biostar X470 GTA – avea și 2 porturi clasice PCI, ceea ce pentru mine era „the real deal” față de alte îmbunătățiri mai mult teoretice pe care le-ar fi adus X570, respectiv suport pentru PCI-Express 4.0. De asemenea, X470-urile erau considerabil mai ieftine.

Când s-au anunțat noile procesoare Zen 3 pentru socket AM4, AMD a menționat că acestea vor fi compatibile doar cu chipseturile X570 respectiv B550 și, în consecință, vor fi lăsate în off-side plăcile cu chipset X470 și B450. Acesta nu este o mutare tipică pentru AMD căci platformele anterioare -respectiv AM2/AM3 – au fost mai degrabă marcate de o supra-compatibilitate. În acest sens, un procesor AM3, poate fi folosit și pe plăci AM2+, pe plăci AM3 (evident….) dar și pe AM3+.

N-a durat mult și AMD a auzit vocile nemulțumite din on-line, mai ales că chipsetul B450 încă se vinde „la greu” în momentul de față și e devine complicat să explici cuiva care tocmai și-a luat un sistem „nou” că nu e compatibil cu procesoarele care vor apărea peste câteva luni. Așadar, AMD a dat-o întoarsă și a zis că va găsi o rezolvare astfel încât procesoarele Ryzen 4xxx să ruleze și pe plăci echipate cu X470 și B450.

Vrea AMD să forțeze mâna utilizatorilor să facă upgrade?

Potrivit celor de la AMD, motivul principal pentru care a devenit complicat ca pe același socket să nu poți monta două modele de procesoare lansate la doar 1 an distanță – este tocmai BIOSul. Mai exact, chipul care stochează datele nu ar fi suficient de încăpător, deoarece seriile 400 folosesc în general flash-uri de 16MB și ar fi nevoie de 32MB pentru a adăuga codul necesar pentru seria 4000.

Poftim? Poate vă întrebați de când ocupă BIOS-urile cât o instalare de Windows 95 sau una decentă de Linux. Ei bine, de când AMD a gândit prost sistemul AGESA, la care vom reveni imediat.

În principiu, BIOS-ul conține instrucțiuni în limbaj mașină, care ocupă minimul posibil de spațiu de stocare. În anii 2000, plăcile de bază aveau în general un BIOS de 128KB. Ajungem prin 2007 și avem un sistem quad core Q6600 pe o placa de bază cu un BIOS de 256KB, câțiva ani mai târziu un sistem puternic echipat cu un Q9550 putea rula cu un BIOS de 512K, cu tot cu BIOS-ul plăcii video Intel GMA integrate în chipset. Mai recent, o placa de bază AM3+ cu USB 3.0 se descurcă cu un BIOS de 2MB. Ajungem în 2020, și AMD zice că 16MB nu sunt suficienți…?

De acord, lucrurile s-au schimbat, acum avem UEFI și interfața e mai colorată, cu multe iconițe, cu animații, cu suport pentru conectare on line și așa mai de parte și, în aceste condții, e de asșteptat ca BIOS-ul să ocupe mai mult spațiu. Însă în cazul AMD nu interfața în sine ocupă spațiul de stocare ci tocmai niște librării denumite AGESA.

AGESA – vine de la AMD Generic Encapsulated Software Architecture (AGESA) și reprezintă practic codul care face vechea treabă a unui BIOS clasic plus orice mai este necesar la „low level”. Problema e că AMD folosește librării AGESA distincte pentru cele trei generații Zen. Așadar pentru un Ryzen 2700x se folosește o librărie AGESA, pentru un Ryzen 3700X o altă librărie AGESA iar pentru viitorul Ryzen 4700x trebuie o altă librărie AGESA. Doar că… nu mai avem spațiu pentru încă una în plus.

De ce un lucru lucru simplu a devenit ceva complicat?

Fiecare generație de procesor cu propriul BIOS? Nu poți reconfigura vechea librărie AGESA (în care G-ul vine în mod ironic de la Generic) ca să suporte noile procesoare? Se pare că nu, dar există o soluție pe care AMD o va implementa. Upgrade-ul definitiv! Dacă vrei un procesor mai nou, renunți la suportul pentru vechiul procesor. Într-un caz concret, precum al subsemnatului, dacă vreau să renunț la Ryzen 3900X și vreau să trec la Ryzen 4900x – va fi un update permanent cu ultima versiune de AGESA la BIOS și voi face placa compatibilă doar cu seria 4000.

Pe pagina următoare comunicatul AMD:

DOS-ul nu este chiar mort

Un articol de Brett Nordquist

George RR Martin, autorul celebrului serial de fantezie Game of Thrones a explicat motivele pentru care folosește un computer DOS care rulează WordStar 4 spunând: „Dacă aș fi dorit o majusculă, aș fi tastat o majusculă. Știu cum să lucrez cu tasta Shift. ”

YouTube player

După câteva zile de la dezvăluirea lui Marin, internetul era plin de fani ai cărților și seriei HBO, întrebându-se de ce un autor ar alege intenționat instrumente vechi față de cele moderne disponibile pe Windows sau Mac. Mulți oameni au glumit că vechiul software a fost parțial responsabil pentru întârzierile din ultima versiune a seriei, dar la o privire mai atentă asupra motivelor lui Martin descoperim o serie de avantaje de care pot benefica scriitorii atunci când folosesc DOS.

Mare Fan DOS, George RR Martin

Calculatorul cu DOS al lui Martin nu este conectat la internet, ceea ce reduce întreruperile (precum și virușii) și permite sesiuni de scriere mai consistente. WordStar este un procesor de texte simplu, spre deosebire de unele programe software de astăzi care încearcă nu numai să corecteze greșelile de ortografie, dar oferă și sugestii gramaticale. Și mai există DOS, chiar el! Spre deosebire de Windows, DOS nu necesită actualizări săptămânale sau patch-uri. DOS a fost, de asemenea, construit în zilele de dinaintea multitasking-ului. Așadar, mai multe programe în același timp nu este ceva realizabil, însă rularea unui singur program, cum ar fi WordStar, se circumscrie ideei de concentrare maximă.

Deși există mai multe variante DOS, Microsoft este compania responsabilă pentru răspândirea în masă a acestui sistem de opere, acordând licențe pentru primii constructori de PC-uri. MS-DOS a fost lansat în vara anului 1981 și ultima sa varianta, DOS 8, a fost inclusa în Windows Me în anul 2000. Am cumpărat primul meu computer în 1993 de la acum defuncta companie ZEOS Computers, și a venit standard cu Windows 3.1 și MS-DOS 6.0. Aproape fiecare joc disponibil la acea vreme rula pe MS-DOS și nu aveam prea multe motive să pornesc Windows, decât să mă uit la interfața grafică. Comparativ cu Windows la acea vreme, DOS era stabil și rapid.

Dar, nu numai RR Martin este interesat de DOS, așa că am decis să arunc o privire mai atentă asupra a ceea ce, dacă este cazul, se petrece astăzi în jurul acestui sistem de operare. După ceva cercetare, am reușit să stabilesc că astăzi DOS este folosit în principal în trei scopuri: oferirea de suport pentru bus-uri clasice de transfer a datelor, jocuri DOS clasice și sisteme încorporate. Acest lucru are mult sens, deoarece fiecare dintre aceste scenarii necesită un software ușor care funcționează aproape de hardware și asta este un lucru pe care DOS îl face foarte bine.

Ca multe alte produse software concepute înainte de Internet, DOS nu a fost conceput ca o platformă capabilă de rețea. Jim Hall, care a dat startul proiectului Free-DOS în urmă cu mai bine de 20 de ani și este încă implicat în el astăzi, a spus: „DOS a fost conceput cu mult înainte de TCP și rețele, și nu are suport pentru rețea în kernelul său.. Aplicațiile își încarcă acum propriul suport și nu avem niciun fel de cale de a ne îndepărta de asta. ” Această afirmație doar limitează ceea ce poate face DOS într-o epocă în care trăim în Firefox sau Chrome și aproape orice altă aplicație care presupune o conexiune la Internet persistentă.

Majoritatea companiilor s-au mutat de mult timp la software pentru Windows, Mac sau Linux. Deși există o mulțime de programe abandonware disponibile pentru DOS, nu există încă o mulțime de programe comerciale încă construite. Unul dintre puținele produse pe care le-am găsit a fost un sistem de farmacie de la National Health Systems care încă funcționează pe DOS. Una dintre cele mai populare aplicații DOS a fost WordPerfect, iar Universitatea Columbia chiar oferă  instrucțiuni despre cum să obții WordPerfect pentru DOS care rulează pe un computer Windows 7 sau Windows 8. Își mai amintește cineva că a accesat codurile de revizuire cu o apăsare a tastei F11? Au fost perioade mai simple.

Deci, în timp ce DOS ar putea să nu fie mort, nu este probabil să fie reînviat pentru o audiență mai mare oricând în curând. Linux a preluat o bună parte din piața încorporată unde DOS obișnuia să joace. Jocurile de astăzi sunt la fel de probabil rulate pe consolă de la Sony sau Microsoft, deoarece sunt un computer desktop.

Dar va exista și un loc pentru DOS în inima păcănitorului. Hall surprinde bine acest lucru atunci când spune: „În general, cred că distracția cu DOS este un factor important”, a spus el. „În acest sens, seamănă și cu un model de tren. Puteți învăța să știți multe despre asta și puteți face multe cu voi înșivă, dar nu l-ați folosi pentru naveta dvs. zilnică. ” Pentru aceia dintre noi care nu așteaptă următoarea tranșă a Game of Thrones, să sperăm că DOS va rămâne mai mult timp.

AMD FX – când zici că ai 8 core și pierzi la proces

Recent,  AMD a fost de acord să plătească 12,1 milioane de dolari daune într-un proces de „acțiune colectivă în justiție” (class-action lawsuit) pentru clienții care și-au cumpărat procesoare din seria FX-8000/90001 construite pe arhitectura Bulldozer care datează din 2011, punând astfel capăt unei dispute care s-a întins pe o perioadă de 4 ani. Inițiatorii procesului, au pretins că AMD a făcut publicitate falsă atunci când a susținut că aceste procesoare au 8 nuclee când, de fapt, dețineau doar jumătate din acest număr.

Colac peste pupăză, AMD a mai și făcut reclama la FX-urile cu 8 core folosind în chiar expresia „primul procesor desktop cu 8 nuclee native” și, în consecință, a perceput și un preț pe măsură pentru utilizatorii care voiau să se laude prietenilor că ei au 8 nuclee!

Cum a gândit-o AMD?

Simplu: patru module x două nuclee = opt nuclee. Consumatorii supărați, care au lansat procesul în 2015,  s-au prins că cele 8 „nuclee” nu sunt nuclee adevărate deoarece împart resurse, în mod special o singură unitate de calcul FPU la 2 nuclee. Unitatea FPU de la Floating Point Unit (calcul în virgulă mobilă)are un cuvânt greu de spus când vine vorba de performanță. Primele generații de procesoarele x86 nu dispuneau de FPU iar acesta se putea monta separat pe placa de baza, și purta denumirea de „coprocesor”. De exemplu, la un procesor 386 îi puteai oferi compania unui coprocesor 387. Coprocesorul era o soluție evidentă, pentru utilizatorii de programe care presupuneau calcule matematice intensive până când acesta a fost inclus în CPU, începând cu unele modele 486 și toate modelele de la Pentium în sus. De regulă, Intel a avut întotdeauna o implementare mai buna a FPU-ului, țin minte că pe vremea când concurența venea și de la Cyrix și nu numai de AMD, procesoarele Cyrix pierdeau din cauză că FPU-ul lor era mult mai slab.

8 Core vs dual core?

In condițiile în care FX-urile nu au 8 core-uri pe bune și în condițiile în care Intel are o arhitectură superioară, un dual core din 2015 precum i4-4170 este la același nivel cu un FX8300 din 2012.

  1. Procesoarele cu pricina sunt următoarele:

    AMD FX-8120
    AMD FX-8150
    AMD FX-8320
    AMD FX-8350
    AMD FX-8370
    AMD FX-9370
    AMD FX-9590 []

AMD va lansa un procesor Ryzen 3 12 core in iulie, apoi 16 core in septembrie.

Procesoare cu mai mult de 8 core-uri există de mult timp, dar acestea nu sunt destinate publicului larg. Puțini utilizatori sunt dispuși să cheltuie câteva mii de dolari pe un XEON cu 16 core. Pur și simplu, e absurd de scump pentru utilizatorul normal. Avem în vedere bineînțeles produse noi, că putem găsi second hand niște Xeoane de acum câțiva ani la prețuri aproape convenabile, asta e altă poveste.

După cum ne-a obișnuit, AMD va schimba lucrurile,pentru că din iulie vom avea un procesor cu 12 core Ryzen 3900X care va costa doar 500 de dolari. La „doujde de milioane” să 12 core/24 threads acasă, nu sună deloc rău. Iată ce zic cei de la PC Gamer despre evenimentul de lansare:

Procesoarele Ryzen de la AMD generația a III-a vor fi lansate pe 7 iulie

„În cadrul evenimentului Next Horizon Gaming de astăzi , AMD ne-a oferit detalii despre viitoarele sale procesoare Ryzen din generația a 3-a (unele dintre cele mai bune procesoare pentru jocuri ) și, cel mai important, că noile cipuri vor fi lansate pe 7 iulie 2019.

Vom avea o defalcare completă a statisticilor cardurilor în curând, dar pe scurt, AMD speră să dețină o varietate de puncte de preț cu oferte care să corespundă sau să depășească oferta comparativă a Intel. Pentru a demonstra, AMD a arătat cipul său de top, Ryzen 9 3900X, într-un meci din cap cu capul lui i9-9900K de la Intel. Cele două procesoare erau aproximativ egale la 1440p într-o demo de gameplay obișnuită, dar atunci când încercați să transmiteți gameplay-ul la un flux de 1080p (folosind codare bazată pe procesor de înaltă calitate), Intel s-a clătinat în timp ce soluția AMD a continuat fără nicio apăsare.

Iată lista completă a procesoarelor Ryzen din al treilea gen:

  • Ryzen 9 3900X — 12C / 24T, 3.8GHz până la 4.6 GHz, 70MB cache, 105W TDP, 499 USD
  • Ryzen 7 3800X — 8C / 16T, 3.9GHz până la 4.5GHz, memorie cache de 36 MB, 105W TDP, 399 USD
  • Ryzen 7 3700X — 8C / 16T, 3.6GHz până la 4.4GHz, memorie cache de 36 MB, 65W TDP, 329 USD
  • Ryzen 5 3600X — 6C / 12T, 3.8GHz până la 4.4GHz, memorie cache de 35 MB, 95W TDP, 249 USD
  • Ryzen 5 3600—6C / 12T, 3,6 GHz până la 4,2 GHz, memorie cache de 35 MB, 65 W TDP, 199 dolari
  • Ryzen 5 3400G— (Zen +) 4C / 8T, 3.7GHz până la 4.2GHz, memorie cache 6MB, Vega 11 Graphics la 1400MHz, 65W TDP, 149 USD
  • Ryzen 3 3200G— (Zen +) 4C / 4T, 3,6GHz până la 4,0 GHz, memorie cache 6MB, Vega 8 Graphics la 1250MHz, 65W TDP, 99 USD

Există, de asemenea, Ryzen 9 3950X (16C / 32T, 3.5GHz la 4.7GHz, 72MB cache, 105W TDP), care va fi lansat în septembrie.

De asemenea, AMD își dezvăluie noile carduri grafice din seria Radeon 5700 la E3. Vom avea detalii și în curând. „

Preluare de pe PC Gamer, articol de Bo Moore
 

League of Legends nu va mai suporta Windows XP & Vista

Microsoft a încheiat oficial socotelile cu Windows XP în 2014. Povestea s-a repetat trei ani mai târziu cu Windows Vista. În aceste condiții, este chiar o minune că dezvoltatorul League of Legends, Riot Games, își retrage tocmai acum suportul pentru aceste sisteme de operare depășite moral.

RIOT Games a dezvăluit că începând cu luna mai a anului 2019, „League of Legends va înceta să suporte Windows XP și Windows Vista.” În comunicatul de presă se menționează că Microsoft nu mai asigură actualizări de securitate, ceea ce face „mai greu pentru noi să menținem o experiență sigură a League of Legends”, pentru un număr foarte mic de jucători.

Potrivit Riot, mai puțin de un procent din jucători folosesc încă XP, iar Vista este și mai puțin popular. Nu este totuși un număr nesemnificativ, însă, dacă presupunem că numărul de jucători menționat este precis, însemnă că aproximativ 800.000 de jucători League of Legends folosesc încă Windows XP.

Riot spune că patch-ul 9.9 va fi ultimul care acceptă sistemele de operare. Acest patch se va face la sfârșitul lunii aprilie, așa că până la momentul în care patch-ul 9.10 va ajunge la jumătatea lunii mai, jucătorii afectați vor trebui să se actualizeze la Windows 7, 8 sau 10, pe care Riot îl va sprijini pentru viitorul previzibil.

Dezvoltatorii Ligii nu sunt singurii care își retrag sprijinul pentru XP și Vista. Valve a anunțat recent că, începând cu luna ianuarie, Steam nu va mai rula pe acele versiuni de Windows .

Proiectul de lege privind Codul penal, aprobat de Guvern


Emitent: Guvernul Romaniei – Biroul de presa
Data: 05.12.2008


GUVERNUL ROMANIEI

Guvernul a aprobat proiectul de lege privind Codul penal, în şedinţa de joi, 4 decembrie 2008.

Proiectul noului Cod penal cuprinde, urmându-se structura consacrată, două părţi: partea generală, cu zece titluri şi partea specială, cu douăsprezece titluri.

Răspunzând cerinţelor procesului de monitorizare al Comisiei Europene, proiectul a avut ca punct de plecare necesitatea elaborării unui nou Cod penal, care să preia elementele ce pot fi menţinute din Codul în vigoare şi din Legea nr. 301/2004 şi să le integreze pe baza unei concepţii unitare alături de elemente preluate din alte sisteme de referinţă dar şi din reglementările adoptate la nivelul Uniunii Europene pentru realizarea spaţiului de libertate, securitate şi justiţie.

Proiectul noului Cod penal urmăreşte îndeplinirea următoarelor obiective:

1. crearea unui cadru legislativ coerent în materie penală, cu evitarea suprapunerilor inutile de norme în vigoare existente în actualul Cod penal şi în legile speciale;

2. simplificarea reglementărilor de drept substanţial, menită să faciliteze aplicarea lor unitară şi cu celeritate în activitatea organelor judiciare;

3. asigurarea satisfacerii exigenţelor decurgând din principiile fundamentale ale dreptului penal consacrate de Constituţie şi de pactele şi tratatele privitoare la drepturile fundamentale ale omului, la care România este parte;

4. transpunerea în cadrul legislativ penal naţional a reglementărilor adoptate la nivelul Uniunii Europene;

5. armonizarea dreptului penal material român cu sistemele celorlalte state membre ale Uniunii Europene, ca o premisă a cooperării judiciare în materie penală bazată pe recunoaştere şi încredere reciprocă.

Prin atingerea obiectivelor menţionate se va realiza racordarea legislaţiei penale naţionale la exigenţele contemporane ale principiilor fundamentale ale dreptului penal.

Principalele noutăţi legislative cuprinse în proiectul Codului penal sunt următoarele:

Partea Generală

Sub aspectul reglementării instituţiei infracţiunii, comisia de elaborare a proiectului de Cod penal a renunţat la pericolul social ca trăsătură generală a infracţiunii, care era o reflectare a concepţiei materiale asupra infracţiunii, specifică legislaţiilor de inspiraţie sovietică. Ideea care a fost promovată este că situaţiile care astăzi sunt soluţionate pe baza art. 181 din Codul penal trebuie să îşi găsească rezolvarea pe baza principiului oportunităţii urmăririi penale.

În privinţa sistemului pedepselor, principala preocupare vizează crearea unui mecanism care, prin flexibilitate şi diversitate, să permită alegerea şi aplicarea celor mai adecvate măsuri, pentru a putea asigura, în acest fel, atât o constrângere proporţională în raport cu gravitatea infracţiunii săvârşite şi cu periculozitatea infractorului, cât şi o modalitate eficientă de recuperare socială a infractorului.

De exemplu, pedeapsa amenzii primeşte o nouă reglementare, dar şi o sferă de aplicare semnificativ lărgită faţă de Codul penal în vigoare, prin creşterea numărului infracţiunilor pentru care aceasta poate fi aplicată ca pedeapsă unică, dar mai cu seamă ca pedeapsă alternativă la pedeapsa închisorii.

Sub aspectul modalităţilor de individualizare a executării pedepsei, noul Cod are în vedere diversificarea cadrului reglementărilor în materie, prin introducerea unor modalităţi alternative la executarea pedepsei în regim de detenţie (renunţarea la pedeapsă, amânarea pronunţării pedepsei, suspendarea executării etc.). Totodată, se impune ca pe durata termenelor de încercare a diferitelor modalităţi de executare a pedepsei neprivative de libertate să se reglementeze o intervenţie activă a serviciului de probaţiune, în vederea supravegherii eficiente a persoanei condamnate şi a prevenirii comiterii de către aceasta a unor noi infracţiuni.

În ceea ce priveşte reglementarea răspunderii penale a minorilor s-a urmărit reformarea completă a sistemului existent în prezent.

În primul rând, în acord cu tendinţa generală în plan european, s-a redus limita de vârstă de la care este posibilă angajarea răspunderii penale a minorului, până la 13 ani. Modificarea s-a impus în considerarea a cel puţin două elemente:

1. creşterea continuă în ultimii ani a numărului faptelor penale săvârşite de minori cu vârsta sub 14 ani, aceştia ajungând nu de puţine ori să comită fapte foarte grave sau să fie atraşi în activitatea grupurilor de criminalitate organizată tocmai în considerarea imposibilităţii tragerii lor la răspundere penală;

2. datele statistice privind expertizele efectuate cu privire la existenţa discernământului în cazul minorilor cu vârsta cuprinsă între 14 şi 16 ani arată că în peste 90% dintre cazuri s-a stabilit existenţa acestui discernământ, ceea ce înseamnă că, de regulă, discernământul există anterior vârstei de 14 ani.

O a doua modificare importantă o constituie renunţarea la dualitatea de sancţiuni consacrată astăzi de Codul penal – pedepse şi măsuri educative. Astfel, proiectul noului Cod penal a urmărit renunţarea completă la pedepse în cazul minorului infractor şi instituirea unui sistem sancţionator bazat doar pe măsuri educative, incluzând, bineînţeles, şi măsuri educative privative de libertate.

Regula o constituie aplicarea în cazul minorilor a măsurilor educative neprivative de libertate, măsurile privative de libertate constituind excepţia şi fiind rezervate ipotezelor de infracţiuni grave sau de minori care au comis multiple infracţiuni.

Regimul prevăzut pentru executarea acestor măsuri este astfel conceput încât să ofere largi posibilităţi de individualizare, permiţând adaptarea sa în funcţie de conduita fiecărui minor pe durata executării.

Partea Specială

În acelaşi timp, prin proiect se realizează o reaşezare în limite normale a tratamentului sancţionator pentru faptele incriminate în partea specială, astfel încât să se dea expresie viziunii contemporane asupra rolului pedepsei în reintegrarea socială a persoanelor care au comis infracţiuni.

În cazul infracţiunilor contra vieţii persoanei, s-a realizat o simplificare a reglementării omorului, prin renunţarea la reglementarea a două variante agravate distincte (omorul calificat şi omorul deosebit de grav) şi reţinerea ca elemente circumstanţiale de calificare doar a acelor împrejurări care conferă faptei o periculozitate ce excedează în mod vădit posibilităţilor de individualizare pe baza limitelor de pedeapsă ale variantei-tip sau de bază.

Pentru instituirea unei reglementări coerente în privinţa infracţiunilor de violenţă domestică, această împrejurare este valorificată ca un element circumstanţial de agravare în cazul tuturor infracţiunilor contra integrităţii corporale şi sănătăţii.

Materia infracţiunilor împotriva libertăţii şi integrităţii sexuale este complet revizuită, pe baza unei noi concepţii, în acord cu soluţiile diferitelor coduri europene în materie, privind relaţiile dintre infracţiunile înscrise în această categorie.

În materia infracţiunilor contra patrimoniului se urmăresc, în primul rând, o reconsiderare a limitelor legale de pedeapsă, în vederea readucerii acestora în limite normale, dar şi o simplificare a reglementării prin renunţarea la numeroase variante agravate.

Reglementarea infracţiunilor contra înfăptuirii justiţiei cunoaşte modificări importante, justificate şi solicitate de noile realităţi sociale, şi are ca obiectiv asigurarea legalităţii, independenţei, imparţialităţii şi fermităţii în procesul de înfăptuire a actului de justiţie, prin sancţionarea penală a faptelor de natură să influenţeze grav, să ignore ori să submineze autoritatea justiţiei.

Pornindu-se de la aceste raţiuni, au fost identificate şi incriminate o serie de fapte evidenţiate şi în practica judiciară, care pot afecta semnificativ activitatea de înfăptuire a justiţiei, precum: obstrucţionarea justiţiei, influenţarea declaraţiilor, presiuni asupra justiţiei, compromiterea intereselor justiţiei, sfidarea instanţei, asistenţa şi reprezentarea neloială sau neexecutarea sancţiunilor penale.

Cadrul infracţiunilor de corupţie a fost de asemenea revizuit nu doar prin preluarea în textul Codului a incriminărilor cuprinse în Legea nr. 78/2000 pentru prevenirea, descoperirea şi sancţionarea faptelor de corupţie, cu modificările şi completările ulterioare, dar şi prin reformularea unor texte.

În cadrul infracţiunilor contra familiei, au fost incluse, în plus faţă de incriminările existente astăzi, incestul şi o incriminare nouă – împiedicarea accesului la învăţământul general obligatoriu. Aceasta reprezintă o necesitate, în condiţiile creşterii alarmante a ratei abandonului şcolar de către elevi de vârstă tot mai mică. Bineînţeles, textul nu vizează situaţiile în care acest abandon este determinat de o situaţie materială precară, caz în care statul trebuie să intervină prin alte mijloace, ci situaţiile în care părintele acţionează în mod abuziv, retrăgându-l pe minor de la studii sau împiedicându-l să le urmeze, deşi ar fi avut toate condiţiile pentru aceasta.

Background:

În cadrul procesului de elaborare a proiectului noului cod penal a existat o foarte bună colaborare cu judecătorii şi procurorii de la instanţe şi parchete, fiind primite observaţii şi propuneri de la toate instanţele şi parchetele din ţară.

De asemenea, au fost primite observaţii asupra proiectului noului Cod penal de la Institutul de Cercetări Juridice al Academiei Române.

Au avut loc întâlniri cu reprezentanţi ai instanţelor şi parchetelor din ţară, în cadrul cărora au fost discutate anumite aspecte punctuale din proiectul noului Cod penal, raţiunile şi argumentele care fundamentează reglementările propuse în Proiect.

Varianta de lucru a proiectului noului Cod penal a fost afişată pe site-ul Ministerului Justiţiei – www.just.ro, fiind adusă, în acest fel, la cunoştinţa publicului, în vederea formulării de observaţii.

În vederea definitivării proiectului Codului penal, au fost primite observaţii de la Inspectoratul General al Poliţiei Române; Institutul Naţional de Medicină Legală „Mina Minovici”; Institutul de Investigare a Crimelor Comunismului în România şi Agenţia Naţională pentru Protecţia Familiei.

Ati Catalyst 8.7

Catalyst 8.7

O luna, atat durat ca ATI sa lanseze un driver oficial pentru noua serie 48XX. Este vorba de noul Catalyst 8.7 care a circulat o vreme intr-o varianta beta si care vine acum sa puna capat patimilor utilizatorilor care au intampinat probleme cu driverele in the box, sau cu hotfix-urile imediat lansate.

Il puteti downloada de mai jos: (Windows XP)

Download Ati Catalyst 8.7

Radeon 4850: freceventele de test 690/2300 (1150)

Primul lucru care se face remarcat la noile drivere este strictetea de care da dovada Ati Overdrive cand incercam sa crestem frecventele. Daca versiunea mai veche ajusta initial clockurile la 690/2340, cu noul Catalyst 8.7 freceventele mai ridicate pica testul. Totusi… daca insistam intr-un final iau nota de trecere frecvente precum 690/2300.  Cheia succesului consta in cresterea frecventelor din aproape in aproape, daca o sa punem direct frecvente foarte mari vom prim imediat mesajul “Test failed”.

Radeon 4850: Furmark – 4933 vs 5010

In Furmark se vede ca am mers cam departe cu frecventa la memorii si din cand in cand mai zarim cate un artefact, dar totusi testul se incheie cu succes. Cu aceleasi frecevente putem juca Crysis fara nici un artefact.

Furmark

Furmark 1.40 - Catalyst 8.7

Radeon 4850: Crysis

In Crysis se poate observa o imbunatatire 1FPS la unele rezoluti, undeva in marja de eroare.

1280×1024 HIGH NO AA – Catalys 8.6 – 49.50FPS / Catalyst 8.7 – 50.61 FPS

1680×1050 HIGH NO AA – Catalyst 8.6 – 41.55FPS / Catalys 8.7 – 41.64FPS

Bancnota de 100 de miliarde de dolari…

250 de miliaone de dolari

Cand 250 milioane de dolari nu sunt de ajuns…

Realitatea TV anunta ca de luni (21 iulie 2008) Banca Centrală din Zimbabwe va pune in circulatie bancnota de 100 de miliarde de de dolari zimbabweni. Da, ati citit bine… 100 de miliarde.  Daca ne mira bancnota de 100 de miliarde, atunci ce sa mai zicem de inflatia din Republica Zimbabwe care e unica in lume… 2.200.000% pe an. 1 dolar zimbabwean s-a devolorizat in ultimul an de 2.2 milionae de ori….  si noi ne plangem de o inflatie de 7%?

Inceput de an modest… cu doar 10 milioane…

“Oficialii din Zimbabwe au scos de la începutul acestui an peste 6 bancnote noi. Au început în ianuarie destul de modest, cu o bancnotă de 10 milioane de dolari zimbabweni. În aprilie, a apărut bancnota de 50 de milioane, iar în mai, au fost puse în circulaţie biletele de 100, 250 şi 500 de milioane de dolari zimbabweni. ” (sursa Realitatea)

La ce sunt bune 100 de miliarde?

Ei bine… nu putem cumpara o paine care e cel putin 120 de miliarde dar, in schimb, dam lovitura cand pe piata citricelor… care se vand cu aproximativ 250 de milioane bucata. Ne putem satura cu 4 portocale si daca mai avem inca 100 de miliarde la noi luam si un bilet de autobuz.

Ziua salariului

Sefu’, sefu’… imi dai si mie avansu’ azi… ?  Bine…, ia-l de aici, da’ sa te  vad cum il duci acasa… 🙂

Salariul. Hai ca ti-l dau, da sa vedem cum il duci acasa....

Cati bani ai? Cam un kil’ jumate…

Zimbabwe

GPU-Z – lasa placa video fara secrete

GPU-Z este mic program utilitar care se vrea omologul lui CPU-Z pe partea de placi grafice oferind astfel toate informatiile tehnice ce prezinta interes (pentru o persoana normala…) despre placa video din sistem.

Cei de la TechPowerUP nu au stat degeaba si au lansat cea de a 26-a versiune. (0.2.6) Versiunea 25, nu de mult lansata, picand examenul in compania noilor placi precum Radeon 4870X2. De asemenea, se are bine si cu mai noile drivere Catalyst 8.7 beta & si ultimul forceware.

Ce e nou?

– Suport complet pentru HD 4870X2 + suport pentru a citi corect frecventele cu noile drivere de la ATI (R700)
– Rezolva problema cu indicarea unei viteze duble a memoriei pe RV770 (GDDR5)
– Supot pentru 9800 GT si GeForce 9300 GE
– Suporta rularea in mod minimizat (use -minimized)
– Rezolva problema cu unele blocari rare pe unele placi nVidia
– Suport pentru detectie Intel Q43. G45 si unele variante de G35, G965, GM965

GPU-Z 0.2.6

Download:

  GPU-Z 0.2.6.zip (378.0 KiB, 751 hits)
You need to be a registered user to download this file.

Update – GPU-Z 0.3.2

A trecut o jumatate de an de la versiunea 0.26 si cei de la Techpowerup nu au stat degeaba, GPU-Z ajungand la versiunea 0.3.2 pe 18 ferbruarie. Putem descarca ultima versiune de aici.

Sa vedem ce au adus nou sau au imbunatit noile versiuni intre timp:

0.2.7

  • Added display for GPU release date. The data is incomplete, if you have more info please post in the sticky thread in the support forums.
  • Added display for transistor count
  • Added mouseover readings for sensors graph
  • Correctly named the three on-die sensors of RV770 and RV730
  • Added support for voltage regulator monitoring on HD 4870 and HD 4870 X2
  • RV770 GPU on HD 4870 X2 now called R700
  • Added support for reading HD 4870 X2 3D clocks
  • Added display of CrossFire Sideport status on HD 4870 X2
  • Added more RV730 device IDs
  • Added support for GeForce 9800 GT, 9800M GT, 9600M GT, 9700M GS/GT, 9500M G
  • Added detection for RS780D
  • Fixed incorrectly read ATI OD5 clocks
  • Fix for memory clock reading on RV730
  • Fixed ROM reading on RV730
  • Fixed crash when no supported card detected
  • Sensor graph width adjusted when scrollbars visible

0.2.8

  • Added logging of sensor data to file
  • Added option to disable polling for individual sensors
  • Added support for AMD RV730
  • Added clock reading support for Catalyst 8.9 on RV770 and RV730
  • Added support for NVIDIA 9400 GT, 9500 GT, 9600 GS, 9800M GS, 9600M GS, 9300M GS, 9200M GE
  • Added support for AMD R580 Stream Processor, RV730 and one M88 variant
  • Fixed PCI subvendor ID 1787 to be ATI AIB
  • Fixed readings and added monitoring support for ATI M88
  • Fixed fan speed readings on ADT7473 sensor
  • Added support for ADT7473 sensor chip on ATI

0.2.9

  • Added support for NVIDIA 9800 GT, 9600 GS/GSO, 9300 GS, Quadro FX Go1400, 9800M GTX, 9600M GT, 9650M GT, Quadro FX 770M, 9200M GS, 9300M GS, Quadro NVS 160M, G71 0x2e5
  • Added support for ATI HD 4350, HD 4550, HD 4650, HD 4830, HD 4850 X2, RV670 0x9504
  • Added support for Intel GM45 variant 0x2a43
  • Added support for shader count reading on HD 48xx
  • Changed ATI driver function call method. This should result in more accurate readings on X2 cards and non-desktop ATI devices
  • Improved VGA BIOS Upload dialog. Drop down lists appropriate for your card will now be fetched from our servers to facilitate the upload process
  • Corrected RV610 transistor count

0.3.0

  • Fixed monitors panel showing up sometimes
  • Re-enabled dupecheck for VGA BIOS upload
  • Corrected 9800 GTX release date
  • Added support for NVIDIA Quadro VX 200
  • Fixed voltage readings on HD 4870 and HD 4870 X2

0.3.1

  • Fixed crash on systems without NVAPI (Win 2K, old NV drivers)
  • Optimized RV770 BIOS reading code for speed (faster application startup)
  • Improved voltage reading code for recent ATI cards
  • Added support for fan speed monitoring on ForceWare 180.xx and up
  • Added voltage monitoring for NVIDIA (GT200)
  • Changed reading method for RV770 sensors, fixes race conditions with other software and on-board fan control
  • NVIDIA 9800 GTX+ listed as 55nm now
  • Added support for Intel Q43/Q45
  • Added support for NVIDIAQuadro FX 4700 X2, GTX 295, GTX 285
  • Added preliminary support for NVIDIA GT212, GT214, GT215, GT216, GT218

0.3.2

  • Clock reading on ATI cards fixed
  • GT200b is now detected as 55 nm
  • Added detection for GeForce GT 120, GT 130, GT 130M, FX 5200, 9400 GT, 9600 GSO 512, FX 2700M, 9500 GS, Quadro FX 540M, Quadro FX 3700M, 9650M GT, Quadro FX 370M, 9400 IGP, 9300 IGP, 8200M G
  • Added support for S3 Chrome 500 Series
  • Added new ATI logo
  • Fixed screen corruption during screenshot of sensors tab
  • Added support to show lowest, highest and average reading on sensors tab (click on sensor value to switch)
  • Fixed number of texture units on RV730
  • Fixed Catalyst version reading